Přepracovaný pokojík s mental ray
by Jan Kříž on Oct.07, 2011, under 3ds Max 2014, Inlucis: The Real World Within
Původní pokojík byl příliš velký na dětský svět. Teď se do něj vejde víc věcí a vypadá realističtěji. Mám v záloze další 3D modely hraček a vybavení, které se sem hodí. Problém dělá pozadí scény, které je nevyvážené směrem k interiéru. Komponovat se ale bude stejně v externí aplikaci. Hojně využívám knihovny materiálů Autodesk Material Library a Substance Procedural Textures. Příští příspěvek bude věřím finální snímek interiéru s hotovými předměty a finálním
renderem. Rozmýšlím už exteriér. Budu rád za vaše náměty nebo 3D modely, kterými obohatíte projekt Inlucis. Pojďte tvořit v týmu a podílejte se v komunitě na 3D animovaném filmu !