Inlucis: The Real World Within (made in 3ds Max, Maya and Mudbox)

Maya 2014

Autodesk Maya 2011

by on Apr.24, 2010, under Maya 2014

Pro projekt procházím možnosti Autodesk Maya 2011. Studium základů, polygonového modelování, NURBS a Subdivs. Interface 2011 je naprosto super, veliká změna oproti 2010. V porovnání s Maxem se mi zdá v oblasti modelování trošku krkolomnější a “víceklikací”, ale s širokou paletou nástrojů. Je patrná konvergence obou nástrojů. Studium základů animace v Maye dle dokumentu gettingstartedmaya2011.pdf od Autodesku.

Leave a Comment more...

Hledáte něco?

Použijte následující pole pro hledání:

Still not finding what you're looking for? Drop a comment on a post or contact us so we can take care of it!

Odkazy

Doporučené weby...